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 [Console] Wii (Nintendo) 2006.

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Jeanmichel
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Svan
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Svan


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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeMer 18 Juil - 11:56

Hallucinant quand même ce qu'on arrive à faire de nos jours cyclops Future is present !
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Jeanmichel
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeJeu 19 Juil - 12:40

NEWS

MYSIMS

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Logo_m10

Citation :
Egalement appelé : Me and the Sims, Les Sims, The Sims, My Sims

Plateforme : Wii
Autres plateformes : [DS]
Editeur : Electronic Arts
Developpeur : Electronic Arts
Nombre de joueurs : Jeu Solo
Genre : Simulation de Vie
Date de Sortie Europ. Prévue : 7 Septembre 2007

Ce titre se veut être la "mutation" des Sims vers une version plus inspirée par le monde de la console blanche de Nintendo. Design plus japonisant, simplicité générale du gameplay en sont les éléments les plus distinctifs.

Au programme de vos pérégrinations, tout ce qui a fait le succès de la franchise, tout en apportant du sang neuf, avec le système si particulier de la Wiimote, et quelques innovations de gestion et simulation de vie.

Le jeu est prévu pour une sortie le 7 septembre dans notre Pays.

VIDEOS


JAQUETTE WII EUROP. MYSIMS

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Jaquet12

Source : IGN/GameTrailers
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Jeanmichel
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeVen 20 Juil - 17:51

NEWS

DRAGON BALL Z BUDOKAI TENKAICHI 3

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Logo_d10


Deux Nouveaux Personnages révélés pour ce nouvel opus attendu par les Fans. Je rappelle encore au passage que le Jeu sera toujours OnLine pour la Wii et, toujours prévu pour Novembre en Europ.

- SanGoku GT (Petit)
- San ChenLong (Dragon Maléfique de GT)

SCREEN
[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 00000816 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 00000817 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 00000818

Mis à part cela, quelques informations sur la maniabilité du titre ont été dévoilées. On sait désormais que le curseur a disparu. Désormais, un petit personnage vous représentera en bas à gauche de l'écran et vous indiquera si votre combinaison se voit correctement exécutée ou non. Les kikohas devrait être beaucoup plus immersifs que sur le premier opus sur Wii puisqu'hormis le kamehameha, rien ne correspondait réellement à l'attaque imagée.

Prenons le cas du MakankoSappo de Piccolo, il faudra désormais vous mettre la Wiimote devant le front et ensuite la pointer vers l'ennemi. D'autres attaques seront bientôt détaillées.

Source : V Jump
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CHARTS

DU 9 AU 15 JUILLET AU JAPON


Données recueillies et compilées par Media Create.

Console :Ventes de la semaine (de l'année / totales)

1. NDS : 141,982 (4,252,786 / 18,258,465)
2. WII : 109,854 (2,139,985 / 3,059,628)
3. PSP : 37,578 (1,153,671 / 5,685,800)
4. PS2 : 15,777 (450,270 / 20,605,129)
5. PS3 : 13,493 (519,115 / 976,673)
6. 360 : 2,942 (123,895 / 388,597)
7. GBA : 432 (41,837 / 15,339,916)
8. NGC : 106 (8,699 / 4,178,167)

Source : Media Create
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NOUVEAUTE

Aujourd'hui je viens de recevoir Cérébrale Academie pour Wii (si vous désirez vous le procurer, je vous conseille de l'acheter sur Alapage.com, vous le trouverez à 29,99€ c'est ce que j'ai payé avec un port offert pour ce prix, car sur Fnac.fr, il est à 49€, BEAUCOUP TROP EXCESSIF.)
C'est un petit Jeu sympa, pour découvrir si vous avez de bonnes facultés au niveau Mémoire, Maths, Analyse, Perception, et Identification.
Vous pourrez inscrire vos Mii à la Cérébrale Academie.

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Wii_ce10
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Je vous annonçais dans une News Précédente la sortie de Transformers The Game (C'était Fin Juin), erreur de ma part car je n'avais pas fait attention à son report et il vient de sortir en même temps que Cérébrale Académie, soit, aujourd'hui.
Revoici le descriptif....

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Wii_tr10

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Jeanmichel
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeSam 21 Juil - 21:59

NEWS

ZACK ET WIKI : LE TRESOR DE BARBAROS

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Logo_t10


Voici venu D'IGN de nouvelles vidéos du Jeu, Zack et Wiki de Capcom...
Selon le site d'Alapage.com, il serait prévu en France pour le 23.11.2007 (A CONFIRMER)
En tout cas, ces premières vidéos m'attirent drolement... cheers

VIDEO ZACK ET WIKI


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PLANNING D'ACTIVISION

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Logo_a10


L'éditeur Activision a dévoilé aujourd'hui le planning des futures sorties de ses titres Wii.
L'apparition de titres non connus encore comme Puppy Luv, qui devrait être une simulation canine, ou Barbie Island Princess.

Citation :
Tony Hawk’s Proving Ground - 12 octobre 2007
Spiderman : Allié ou Ennemi - 12 octobre 2007
Thrillville - 19 octobre 2007
Lego Star Wars : The Complete Saga - 9 novembre 2007
Bee Movie Game - 16 novembre 2007
Barbie Island Princess - 23 novembre 2007
Pimp My Ride - 23 novembre 2007
Puppy Luv - 23 novembre 2007
Guitar Hero III : Legends of Rock - Novembre 2007

Source : LiveWii
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ASTERIX AUX JEUX OLYMPIQUES

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Logo_a11


Citation :
Plateforme : Wii
Autres plateformes : [PS3] [PSP] [PC] [X360] [DS]
Editeur : Atari
Nombre de joueurs : Inconnu Encore
Genre : Action, Sport
Sortie Europ. Prévue : 30.11.2007 (Source : Alapage.com)

Nous ne savons pas grand chose du Jeu mettant en scène le célèbre gaulois.
Atari, bien décidé à ne pas se laisser battre par un plombier et un hérisson bleu (Vous voyez de quel Jeu, je parle... baguette ) réplique en dévoilant les premières images de ce titre prévu sur, presque, toutes les plateformes.

SCREEN
[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 00000819 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 00000820 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 00000821
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Source : LiveWii

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Jeanmichel
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeMar 24 Juil - 10:37

CHARTS JUIN 2007- USA


CONSOLES

DS - 562,000 unités
Wii - 381,800 unités
PS2 - 270,000 unités
PSP - 230,100 unités
Xbox 360’s - 198,400 unités
GBA - 113,000 unités
PS3 - 98,500 unités

TOP 10 JEUX

1. Mario Party 8 - Wii (Nintendo) - 426,200 unités
2. Wii Play - Wii (Nintendo) - 293,200 unités

3. Pokemon Diamant - DS (Nintendo) - 288,400 unités
4. Pokemon Perle - DS (Nintendo) - 214,700 unités
5. Forza Motorsport 2 - Xbox 360 (Microsoft) - 197,400 unités
6. Guitar Hero II - PS2 (Activision) - 197,350 unités
7. Guitar Hero II - Xbox 360 (Activision) - 177,600 unités
8. Pokemon Battle Revolution - Wii (Nintendo) - 157,900 unités
9. Resident Evil 4 - Wii (Capcom)

10. The Darkness - Xbox 360 (Take Two)

Source : Gamasutra.com
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[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 00000510


Nouveau terrain de Jeu : La Cascade à Rebours.

Faisant référence à Donkey Kong Jungle Beat sur Gamecube (un jeu d'aventures avec le singe se jouant aux bongos), il vous faudra gravir, telle la montagne des Ice Climbers dans SSB Melee, une à une les plateformes de cette arène.
L'ascension ne se limitera pas au haut de la cascade, puisqu'il y aurait quelque chose à découvrir plus haut encore...

SCREEN
[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 00000825 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 00000826 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 00000827

Source : http://www.smashbros.com/fr

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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeJeu 26 Juil - 14:50

NEWS

SPIDERMAN : ALLIE OU ENNEMI

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Logo_s10

Activision revient avec Spideman : Allié ou Ennemi.

Dans ce nouvel épisode que l'on pourrait qualifier de medley des trois premiers films, Peter Parker pourra combattre avec l'aide d'une tierce personne. Ce mode coopération permettra de voir des alliances digne de la Ligue des Justiciers, avec le Bouffon Vert en guise de camarade ou bien encore l'homme-sable. Les autres prétendants restent à être démasqués.

Spidey et ses amis tenteront de vous prendre dans leur toile dès le 12 octobre prochain.

VIDEO



Source : http://www.ign.com
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CHARTS : DU 16 AU 22 JUILLET AU JAPON

Chiffres de ventes des jeux au Japon pour la semaine du 16 au 22 juillet.

Titre (éditeur) - ventes de la semaine / ventes totales

01. [PS2] Jikkyou Powerful Pro Baseball 14 (Konami) - 153,000 / 153.000
02. [WII] Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Square-Enix) - 53,000 / 358,000
03. [WII] Jikkyou Powerful Pro Baseball Wii (Konami) - 48,000 / 48.000
04. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) - 47,000 / 631,000
05. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 40,000 / 1,911,000
06. [NDS] Mushi King Super Collection (Sega) - 33,000 / 33.000
07. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo) - 31,000 / 426,000
08. [WII] Wii Play (Nintendo) - 29,000 / 1,523,000
09. [NDS] Naruto Shippuuden: Strongest Ninjas Unite 5: Decisive Battle at Dawn (Takara-Tomy) - 28,000 / 28.000
10. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) - 21,000 / 4,635,000

11. [NDS] Detective Saburou Jinguuji DS: Ancient Memory (ArcSystemWorks)
12. [NDS] More Brain Age (Nintendo)
13. [NDS] My Housekeeping Diary (Nintendo)
14. [NDS] Chibi Robo! Park Patrol (Nintendo)
15. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
16. [NDS] Pokémon Diamond (Pokémon)
17. [NDS] Brain Age (Nintendo)
18. [NDS] More English Training (Nintendo)
19. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)
20. [NDS] Saiyuki: Gold and Silver Conspiracy (D3 Publisher)

21. [WII] Momotarou Dentetsu 16: Trip to Hokkaido! (Hudson)
22. [NDS] Pokémon Pearl (Pokémon)
23. [PS2] Shounen Onmyouji (Kadokawa Shoten)
24. [NDS] English Training (Nintendo)
25. [NDS] Kirarin Revolution: Mezase Idol Queen! (Konami)
26. [PS2] Super Robot Wars: Original Generations (Banpresto)
27. [NDS] Mega Man ZX Advent (Capcom)
28. [NDS] Itadaki Street DS (Square-Enix)
29. [NDS] Kanji Brain Test 2M (IE Institute)
30. [NDS] Yoshi's Island DS (Nintendo)

Source : Media Create

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Jeanmichel
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeVen 7 Sep - 22:32

Bonsoir à tous

Après une longue absence me voici de retour parmi vous pour vous informer encore et toujours des news Wii.

NEWS

ZACK ET WIKI: LE TRESOR DE BARBAROS

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Logo_t10


Citation :
Egalement appelé : Treasure Island Z

Plateforme : Wii
Editeur : Capcom
Developpeur : Capcom
Nombre de joueurs : Jeu Solo
Genre(s) : Puzzle Game, Point and click, Aventure


Tout d'abord voici la jaquette Américaine pour nos deux Compères.
[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Zacket10

Site Officiel Japonais du Jeu : http://www.capcom.co.jp/takarajimaz/
Site Officiel Américain : http://www.zackandwiki.com/

VIDEOS


SORTIE DU JEU : Normalement prévue pour le 7 Décembre chez nous.

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PLANNING FIN D'ANNEE EUROPE


Préparez le porte-monnaie ! du 31 août à cette fin d'année, nombre de jeux feront leur apparition pour garnir la ludothèque Wii.

Retrouver du swing avec Boogie, du plombier moustachu avec Super Paper Mario et Super Mario Galaxy, de la chasseuse de primes avec Metroid Prime 3 Corruption et plein d'autres encore.

Boogie (EA) 31 août
Madden NFL 2008 (EA) 31 août
Tiger Woods PGA Tour®️ 2008 (EA) 31 août
Alien Syndrome (SEGA) 7 Septembre
Super Paper Mario (Nintendo) 14 Septembre
My Sims (EA) 18 Septembre
World Championship Poker Featuring Howard Lederer: All In Wii (505Games) 21 Septembre
King Of Clubs (Oxygen Games) 28 Septembre
Brunswick Bowling Pro (505Games) Septembre
Bratz: The Movie (THQ) Septembre
Godzilla: Unleashed (ATARI) 3ème trimestre
Spider-Man: Friend Or Foe (Activision) 12 Octobre
NBA LIVE 08 (EA) 12 Octobre
Harvest Moon Magical Melody (Rising Star/Nintendo) 19 Octobre
Sea Monsters (ZOO Digital Publishing) 19 Octobre
Metroid Prime 3 Corruption (Nintendo) 26 Octobre
Arctic Tale (Zoo Digital Publishing) 26 Octobre
Balls of Fury (Zoo Digital Publishing) 26 Octobre
Crash Of The Titans (Vivendi Games) Octobre
Dragon Blade: Wrath of Fire (D3Publisher of Europe/Koch Media) Octobre
Cars: Master-National (THQ) Octobre
Endless Ocean (tentative title) (Nintendo) 9 Novembre
Need For Speed Pro Street (EA) 1 or 2 Novembre
Super Mario Galaxy (Nintendo) 16 Novembre
Garfield Gets Real (ZOO Digital Publishing) 23 Novembre
Yamaha Supercross (ZOO Digital Publishing) 23 Novembre
Dewy’s Adventure (Konami) 23 Novembre
Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Capcom/Nintendo) 30 Novembre
Alan Hansens Sports Challenge (Oxygen Games) 30 Novembre
Cheggers’ Party Quiz (Oxygen Games) 30 Novembre
M&M’s Kart Racing (ZOO Digital Publishing) 30 Novembre
Jenga (ATARI) Novembre
Ben 10: Protector of Earth (D3Publisher of Europe/Koch Media) Novembre
NiGHTS: Journey Of Dreams (SEGA) Novembre
Ferrari Challenge (System 3) Novembre
Disney Princess: Enchanted Journey (Disney Interactive Studios) Novembre
High School Musical: Sing It! (Disney Interactive Studios) Novembre
Power Rangers: Super Legends (Disney Interactive Studios) Novembre
Code Lyoko: Quest for Infinity (Game Factory / K.E. Media) Novembre
The Golden Compass (SEGA) Novembre
Avatar: The Burning Earth (THQ) Novembre
WWE Smackdown Vs Raw 2008 (THQ) Novembre
CSI 4 Hard Evidence (Ubisoft) Novembre
Rayman contre les Lapins ENCORE PLUS Crétins 2 (Ubisoft) Novembre
Nitro Bike (Ubisoft) Novembre
Spyro: The Eternal Night (Vivendi Games) Novembre
Pokémon Battle Revolution (Nintendo) 7 Décembre
Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure (Capcom/Nintendo) 7 Décembre
PDC World Championship Darts 2008 (Oxygen Games) 7 Décembre
Showtime Championship Boxing (ZOO Digital Publishing) 7 Décembre
Cocoto Funfair (Neko Entertainment) 4ème trimestre
Catz (Ubisoft) 4ème trimestre
Dogz (Ubisoft) 4ème trimestre
Horsez (Ubisoft) 4ème trimestre
My Word Coach (Ubisoft) 4ème trimestre
Surf’s Up (Ubisoft) Automne
Lucky Luke Go West (ATARI) Automne
My Horse And Me (ATARI) Automne
EA Playground (EA) Automne
FIFA ‘08 (EA) Automne
Rockstar Games Presents Table Tennis (Rockstar Games) Automne
Asterix & Obelix Olympic Games (ATARI) Hiver
Wii Chess (titre provisoire) (Nintendo) Hiver
Mario & Sonic at the Olympic Games (SEGA) Hiver
Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 3 (ATARI) Hiver
Bully “Scholarship Edition” (Rockstar Games) Hiver
Ghost Squad (SEGA) Noël
Battalion Wars 2 (titre provisoire) (Nintendo) 2008
Wii Fit (titre provisoire) (Nintendo) 2008
Mario Kart Wii (titre provisoire) (Nintendo) 2008
Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 2008

Source : Communiqué de Nintendo

MES PROCHAINS ACHATS PERSONNELS PENCHERONT POUR :

Super Paper Mario (Nintendo) 14 Septembre
Metroid Prime 3 Corruption (Nintendo) 26 Octobre
Crash Of The Titans (Vivendi Games) Octobre
Super Mario Galaxy (Nintendo) 16 Novembre
Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Capcom/Nintendo) 30 Novembre
Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure (Capcom/Nintendo) 7 Décembre
Lucky Luke Go West (ATARI) Automne (A voir) ???
Asterix & Obelix Olympic Games (ATARI) Hiver
Mario & Sonic at the Olympic Games (SEGA) Hiver (A Voir) ???
Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 3 (ATARI) Hiver
Ghost Squad (SEGA) Noël
Mario Kart Wii (titre provisoire) (Nintendo) 2008
Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 2008

Pauvre Porte Monnaie... Crying or Very sad

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Demain Spécial Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3
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Jeanmichel
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeMar 18 Sep - 16:13

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Logo_d10
DRAGON BALL Z BUDOKAI TENKAICHI 3


Citation :
Egalement appelé : Dragon Ball Z Sparking ! Meteor

Plateforme : Wii
Autres plateformes : [PS2]
Editeur : Namco Bandai
Developpeur : Namco Bandai
Groupe : Dragon Ball
Nombre de joueurs : 1 - 2
Genre : Combat
Jouable online : Oui

Bandai Namco permet une nouvelles fois aux amateurs du manga de se faire plaisir aux yeux avec cette nouvelle fournée de screenshots mettant en scène Goku & friends.

Petite nouveauté également dans le mode histoire puisque désormais finies les interminables entre-sessions d'un même combat. Maintenant, les dialogues et l'évolution de l'action se dérouleront dans un seul et même combat afin de gagner en fluidité générale du mode Aventure. Une initiative tout à fait saluable. Marre de voir Yamcha lancer des boules d'énergie sur ces satanés blocs.

Plus de 150 personnages seront comme vous le savez accessibles, une nouvelle fois au fur et à mesure de votre progression dans ledit mode retraçant la trame du manga, allant de Dragon Ball à Dragon Ball GT. Un mode online sera également proposé aux amateurs du jeu en ligne avec classement, tournoi et tout ce qui fait le charme de la vie en communauté virtuelle.

Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3 débarquera sur Wii dès le mois de novembre.

SCREENS
[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 00000910 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 00000911 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 00000912 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 00000913 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 00000914

TRAILER


cheers
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeMar 18 Sep - 17:02

150 persos affraid
Ca va etre dur de faire mieux au niveau du roster pour la concurrence baguette .
Sinon il m'a lair bien sympa ce tenkaichi 3, il va alimenter ma wii dès novembre je pense mr_red2 .
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Jeanmichel
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeMer 19 Sep - 9:31

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 00000510
SUPER SMASH BROS BRAWL EN WIFI


News Smash Bros : Wi-Fi confirmé

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Ninten10

Mise à jour du Dojo et celle-ci fera plaisir aux personnes doutant encore de la présence du mode Wi-Fi dans Super Smash Bros Brawl. Le système pourrait s'apparenter à celui utilisé dans Mario Strikers Charged Football.

Pour le moment, seuls deux modes de jeu en ligne nous sont exposés, à savoir le mode "Ami" et le mode "Au hasard". Le premier vous permettra d'affronter vos amis enregistrés au préalable dans votre console Wii. Vous pourrez choisir votre style de jeu, votre avatar et Nintendo inclut la possibilité d'envoyer des messages apparaissant à l'écran et préenregistrés en les assignant aux boutons +, haut, bas, droite et gauche. Notons par ailleurs que la firme japonaise précise que le système de jeu "chacun pour soi" ne sera pas le seul prévu. Mode Coopération ?

Dans le second mode de jeu dit "Au hasard", vous affronterez 3 autres adversaires qui ne sauront rien de vous, et vice versa, que ce soit votre nom ou vos statistiques. Les systèmes de jeu ne seront pas sélectionnables et il sera impossible d'envoyer des messages textuels ; Ce mode est clairement prévu pour une baston en bonne et dûe forme.

A l'instar des autres jeux se connectant au Nintendo WFC, il sera déconseillé d'affronter des adversaires du bout du monde, si vous souhaitez effectuer vos matches avec une certaine fluidité et éviter le lag.

Nintendo prévoit de dévoiler toutes les fonctionnalités online de Super Smash Bros Brawl au compte-goutte. Il faudra donc être patient.

Source : http://www.smashbros.com

SCREEN
[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Ssbbwi10 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Ssbbwi11 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Ssbbwi12 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Ssbbwi13

MODE DE JEU
Je rappelle les différentes façons que l'on pourra utiliser pour s'éclater sur ce jeu.
[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 00000710

Vive le WiFi cheers
-----------------------------------------------------------

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Logo_d10
DRAGON BALL Z BUDOKAI TENKAICHI 3


Au passage je vous montre une jaquette trouvée sur le net (je ne confirme pas son officialisation car il manque la petite pastille bleue du Nintendo Wifi, mais cela veut il dire quelque chose?) de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3.

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Dballz10

Source : www.livewii.fr
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Jeanmichel
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeMer 19 Sep - 11:22

DOSSIER SPECIAL

LA HD ET LA WII


Voilà je vous fais un copier/coller d'un dossier très interessant sur la HD et les consoles que j'ai trouvé sur le net. Ici ça concernera que la Wii.
Car fin Aout, j'ai pu me procurer une TV HD 82 cm à moindre prix sur internet et en branchant ma Wii dessus j'ai eu une peur atroce en voyant les images dégueulasses mais c'était sans compter sur mon cable Bigben Câble Component HD que je me suis offert par la suite.... Je vous en reparlerais à la fin du Dossier.

Citation :
La Wii n'est pas capable d'afficher des images en haute définition. Il est néanmoins possible d'améliorer grandement l'affichage des jeux Wii sur les écrans classiques et même sur les HD en choisissant correctement la résolution de sa console, mais aussi le câble qui la relie à votre téléviseur. Pour ce qui est de la résolution d'abord, la Wii en propose trois (dans les options de la console, menu "Ecran > Type de téléviseur").

- le 576i en 50 Hz (c'est la résolution PAL par défaut, seulement sur les Wii européennes)
- le 480i en 60 Hz
- le 480p en 60 Hz


Les deux premiers donnent un résultat assez proche. Quelques différences néanmoins au niveau du nombre de pixels affichés plus important pour la première, mais au prix d'une moins bonne fluidité dans certains jeux. A vous de voir quel réglage adopter en fonction de vos goûts, en sachant bien que lorsque vous jouez à des titres Gamecube ou à la majorité des jeux sur Console Virtuelle européens, ceux-ci s'afficheront de toute façon en 576i quelle que soit l'option choisie dans la console. Le dernier mode (480p) est celui qui donne généralement la meilleure netteté d'image, néanmoins, certains jeux (tels que Trauma Center : Second Opinion) ne le prennent pas en charge. De plus, les vieux téléviseurs ne le supportent pas toujours. Pour voir si votre matériel peut l'afficher, il suffit simplement d'en faire l'expérience en le choisissant dans les options de la console. Si l'affichage est noir ou bizarre (image divisée en deux par exemple), c'est que votre matériel n'est pas compatible. La console repassera alors dans le réglage d'origine.

Si cette possibilité est grisée dans le menu, c'est que vous avez connecté votre console avec un câble incompatible. En effet, et pour diminuer les coûts, la console européenne est fournie uniquement avec un câble composite, et c'était celui qui offrait les résultats les moins convaincants. De plus, il ne permet pas l'affichage du mode progressif et ce, même si votre téléviseur est compatible. Il n'y a donc pas d'autre méthode pour avoir accès à cette option que d'acheter un câble YUV. Nintendo propose d'ailleurs dans son catalogue un câble de ce type spécial Wii.

Si vous branchez votre console sur un écran classique (SD) :
- procurez-vous un câble RGB
- réglez l'affichage sur 480i ou 576i en fonction de vos préférences


Si vous branchez votre console sur un écran supportant l'affichage progressif ou HD :
- procurez-vous un câble YUV
- réglez l'affichage sur 480p

Voilà donc, ce dossier rapide mais fort interessant.

Petit Hors Sujet : Après mon expérience, ne vous fiez jamais à la marque d'une TV, car j'avais une Philips Tube Cathodique 66cm achetée en septembre 2001 et elle a claquée en juillet 2007)

Photo du modèle trouvée sur le net:
[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Philip10

Comme dit plus haut, je me suis acheté une TV HD 82 cm (Modèle Proline), Alors pour donner mon exemple et si vous voulez suivre mes conseils...

Voici d'abord mon achat TV:

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Prolin10

Connectique :

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Prolin11

Caractéristiques Techniques

Taille de l'image: 81 cm / 32"
Format de l'image: 16/9
Haute Définition: HD Ready
Full HD: non
Résolution d'affichage: 1366 x 768 pixels
Standards et normes: SECAM - PAL et NTSC / L-L'-B-G-I-D-K-K'
Chaînes TNT gratuites: non
Luminosité: 450 cd/m2
Contraste: 800:1
Temps de réponse du LCD: 12 ms
Angle de vision: 170° horizontal / 170° vertical
Téletexte: oui, 500 pages
Restitution sonore: Stéréo-Nicam 2x8 Watts
Disque dur intégré / Capacité: non
Affichage menu sur écran: oui
Nombre de haut-parleurs: 2

Nombre de prises HDMI: 1
Connexions audio Entrée : 2 audio stéréo (RCA)
Sorties : 1 audio stéréo (RCA), 1 numérique optique
Connexions vidéo Entrées : 1 vidéo, 1 S-vidéo, 1 YUV
Nombre de prises Péritel: 2
Autres connexions Entrée: 1 PC D-sub 15
Prise casque: oui
Verrouillage parental: oui
Alimentation: 230-240 volts
Consommation: 330 W (10 W en veille)
Dim. avec pied (HxLxP)/Poids 55,3x92,2x22 cm / 16,7 kg
Dim. sans pied (HxLxP) / Poids 51,5x92,2x10,8 cm / 15,3
Accessoires fournis: Télécommande + piles, pied de table

Donc j' avais branché ma Wii avec le cable fourni en bundle, soit le RGB, et c'était une vrai HORREUR....
Alors je me suis mis en recherche d'un Cable compatible avec cette TV, et Bigben a fait mon bonheur avec celui ci:

Descriptif Câble HD COMPONENT de qualité supérieure pour vous offrir une image irréprochable.

Câble avec anti-parasitage pour une réduction des bruits parasites et une transmission d’images parfaite.

-Longueur de câble 250 cm.
-Connexions HD (bleu/vert/rouge).
-Connexions audio (rouge/blanc)
-ConnexionWii™️spécifique àla console.
Compatible avec tous types d’écrans: TV –Plasma –LCD –HDTV et les rétroprojecteurs utilisant les connectiques du câble.

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Bigben10 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Bigben11

Donc je vous conseille à tous, si votre TV a une sortie YUV, de vous précipiter sur celui là...
Conclusion: Image NET, CLAIRE et MAGNIFIQUE. Shocked

Que faire du cable RGB après : VITE LE RANGER DANS LA BOITE WII si vous l'avez conservé... baguette

Voilà, j'espère vous avoir interessé avec cette petite parenthèse sur la HD et la Wii.

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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeVen 21 Sep - 16:42

Un conseil également, le mieux c'est de prendre des produits Nintendo
(avec le logo rond Nintendo pour les européens ou le logo ovale Nintendo pour les US).
C'est plus chère mais ce qu'il y a de mieux.
Pour une télévision normale (non HD), il est préférable de prendre le cable RVB (la prise péritel vendu séparemment). Il faut également, bien sûr, régler sur la télévision la sortie en RVB (AV1 en RVB).
Il existe également un cable en S-Video (Nintendo), mais celui-ci n'est pas encore sortie en France.
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Jeanmichel
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeMar 25 Sep - 11:04

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Logo_m10
MARIO ET SONIC AUX JEUX OLYMPIQUES


Le plombier et le hérisson nous reviennent dans une série d'images qui font bien pâles figures comparées au trailer présenté officiellement lors du Tokyo Game Show et qui nous dévoilait de nombreuses nouvelles épreuves.

TRAILER


Sega nous révèle la présence d'un nouveau personnage, Vector le crocodyle, apparu dans Knuckles Chaotix pour la première fois mais également de voir définitivement la composition des différentes catégories comme la rapidité, le force, la polyvalence ou bien encore l'agilité. Dans tous les cas, la parité est de mise puisque nous constatons qu'il y a 8 personnages Nintendo et 8 personnages Sega.

Annoncé pour la fin novembre, Mario & Sonic aux Jeux Olympiques se payera le luxe d'inclure une option permettant de partager les records via le Nintendo Wi-Fi Connection. A qui la médaille d'or ?

SCREEN
[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Ms110 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Ms210 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Ms410 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Ms510 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Ms610

Source : LiveWii
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[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Logo_s10
SUPER MARIO GALAXY


Citation :
Plateforme : Wii
Editeur : Nintendo
Developpeur : Nintendo
Groupe : Mario
Nombre de joueurs : 1 - 2
Genre(s) : Plateforme
Jouable online : Non
La firme japonaise nous livre quelques artworks de Super Mario Galaxy.

Ainsi, ces artworks nous proposent de redécouvrir les deux nouvelles transformations imaginées par Miyamoto pour les nouvelles aventures cosmiques de notre plombier moustache. Le premier costume permettra à Mario d'enfiler une tenue d'abeille qui lui va comme un gant. Habillé ainsi, l'italien pourra s'envoler dans les airs selon un laps de temps déterminé et pourra également s'agripper aux surfaces s'apparentant à des nids d'abeilles bien mielleux. Le second nouveau costume sera lui indispensable pour jouer au passe-murailles puisque vous deviendrez un fantôme Boo, adversaire récurrent de Mario.

La princesse Rosetta qui fait son entrée dans la grande famille marioesque se trouve elle-aussi dotée d'un artwork en son honneur. Ce nouveau personnage sera là pour aider le plombier dans sa quête de délivrance de la princesse Peach et dotera Mario de nouveaux pouvoirs.

Super Mario Galaxy débarquera le 16 novembre chez tous les possesseurs de Wii, c'est une quasi-certitude.

ARTWORKS
[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Mg110 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Mg210 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Mg310

Source : http://www.aussie-nintendo.com

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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeMar 25 Sep - 11:27

Une question: pour quand est prevu Residentevil: Umbrella chronicles en France car j'en ai marre d'attendre sm19 baguette
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Jeanmichel
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeMer 26 Sep - 12:51

LIKMUS' a écrit:
Une question: pour quand est prevu Residentevil: Umbrella chronicles en France car j'en ai marre d'attendre sm19 baguette

Apparement, Toujours Prévu pour le 30 Novembre 2007 en France....
http://www.micromania.fr/
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[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Reside23


NOUVEAU TRAILER

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PROCHAINES SORTIES

Je vous donne la liste des prochaines sorties Wii, leur date et prix chez Micromania (Voir lien juste au dessus).

Titre du Jeu- Type de Jeu- Sortie- Prix (*)

SEPTEMBRE

BATTERIE + CABLE DE RECHARGE WiiMOTE Accessoire 28/09/2007 19.99 Euros
T CHARGE ALL Accessoire 29/09/2007 29.99 Euros
Wii BLASTER MadCatz Accessoire 30/09/2007 14.99 Euros
T WIRELESS Accessoire 30/09/2007 18.99 Euros
SAC "Exclu" ZELDA Wii BBI Accessoire 30/09/2007 49.99 Euros

OCTOBRE

TIGER WOODS PGA TOUR 08 Sport 11/10/2007 60.00 Euros
BIENVENUE CHEZ LES ROBINSON Action / aventure 11/10/2007 50.00 Euros
LES ROIS DE LA GLISSE Action / aventure 11/10/2007 45.00 Euros
IMPOSSIBLE MISSION Infiltration 11/10/2007 40.00 Euros
DAVE MIRRA BMX CHALLENGE Sport extrême 11/10/2007 45.00 Euros
NBA LIVE 08 Sport 18/10/2007 60.00 Euros
CARNIVAL Activités récréatives 19/10/2007 30.00 Euros
TABLE TENNIS Sport 19/10/2007 40.00 Euros
BRATZ The Movie Aventure 19/10/2007 54.00 Euros
THRILLVILLE Le Parc en Folie Gestion 19/10/2007 60.00 Euros
STATION DE RECHARGE Wii Micromania Collection Accessoire 22/10/2007 24.99 Euros
LES SIMS 2 Naufragés Gestion 25/10/2007 60.00 Euros
BOB L'EPONGE & ses Amis contre les Robots-Jouets Action / aventure 26/10/2007 53.00 Euros
METROID PRIME 3 Corruption Quake-like 26/10/2007 50.00 Euros
CRASH OF THE TITANS Plate-forme 26/10/2007 50.00 Euros
DISNEY PRINCESSE Un Voyage Enchanté Action / aventure 31/10/2007 50.00 Euros

NOVEMBRE

LES SIMPSON LE JEU Action / aventure 02/11/2007 60.00 Euros
TONY HAWK Proving Ground Sport extrême 02/11/2007 60.00 Euros
MON COACH PERSONNEL J'Enrichis mon Vocabulaire Activités récréatives 08/11/2007 45.00 Euros
WWE SMACKDOWN VS RAW 2008 Baston / combat 09/11/2007 60.00 Euros
EA PLAYGROUND Activités récréatives 09/11/2007 60.00 Euros
AVATAR The Burning Earth Action / aventure 09/11/2007 53.00 Euros
ENDLESS OCEAN Aventure 09/11/2007 42.00 Euros
LEGO STAR WARS La Saga Complète Action / aventure 09/11/2007 60.00 Euros
CRUIS'N Course / arcade 15/11/2007 30.00 Euros
GAME PARTY Activités récréatives 15/11/2007 30.00 Euros
HIGH SCHOOL MUSICAL Tous en Scène! + 1 Micro Danse / musique 15/11/2007 60.00 Euros
ALEXANDRA LEDERMANN Le Haras de la Vallée Action / aventure 15/11/2007 45.00 Euros
RAYMAN Contre Les Lapins Encore + Crétins Activités récréatives 15/11/2007 60.00 Euros
AGATHA CHRISTIE Dix Petits Nègres Aventure 16/11/2007 40.00 Euros
SUPER MARIO GALAXY Aventure 16/11/2007 50.00 Euros
BEE MOVIE Drôle d'Abeille Aventure 16/11/2007 60.00 Euros
SPIDERMAN Allié ou Ennemi Action / aventure 20/11/2007 60.00 Euros
MEDAL OF HONOR OSS Heroes Action / aventure 22/11/2007 60.00 Euros
BARBIE Island Princess Activités récréatives 22/11/2007 30.00 Euros
MON CHEVAL ET MOI Sport 23/11/2007 60.00 Euros
LUCKY LUKE Tous à l'Ouest Action 23/11/2007 60.00 Euros
ASTERIX AUX JEUX OLYMPIQUES Action 23/11/2007 60.00 Euros
MARIO & SONIC AUX J.O Sport 23/11/2007 65.00 Euros
GUITAR HERO 3 Legends of Rock + Guitare Danse / musique 23/11/2007 90.00 Euros
GUITARE SANS FIL Guitar Hero 3 Accessoire 23/11/2007 59.99 Euros
PIMP MY RIDE Course / arcade 23/11/2007 40.00 Euros
NEED FOR SPEED PROSTREET Course / arcade 29/11/2007 60.00 Euros
LA BOUSSOLE D'OR Action / aventure 30/11/2007 65.00 Euros
DRAGONBALL Z Budokai Tenkaichi 3 Baston / combat 30/11/2007 52.00 Euros
CARS La Coupe Internationale de Martin Course / arcade 30/11/2007 54.00 Euros
RESIDENT EVIL The Umbrella Chronicles Action / aventure 30/11/2007 50.00 Euros

DECEMBRE

POKEMON Battle Revolution Jeu de rôle 07/12/2007 50.00 Euros
ZACK & WIKI Le Trésor des Barbaros Aventure 07/12/2007 50.00 Euros
TOMB RAIDER ANNIVERSARY Action / aventure 07/12/2007 60.00 Euros
BROTHERS IN ARMS 3 Wargame 15/12/2007 60.00 Euros

(*) Prix indicatif.
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ACCESSOIRES

Je voudrais vous parler d'un accessoire qui va bientôt sortir et qui peut servir aux Jeux Virtuels, Gamecube et Wii sur Wii.
La T Wireless NW de Thrustmaster.
Je vous fais un copier/coller de l'article.

T-Wireless NW : une manette dédiées aux nostalgiques.

La Wii propose de plus en plus de jeux de précédentes générations de consoles : Nintendo®️ Gamecube™️, Super Nintendo™️, Nintendo®️ NES™️, Nintendo®️ 64, et autres, ce qui enchante les joueurs nostalgiques. Mais quoi de plus pénible que d’avoir plusieurs manettes dédiées à tous ces jeux ? Thrustmaster rassemble les points forts de toutes les manettes existantes et y ajoute son savoir-faire.

Le T-Wireless NW est la première manette sans fil programmable et vibrante qui permet de jouer aux jeux de la Console Virtuelle™️, Gamecube et Wii* sur la Wii ! Il bénéficie de la technologie sans fil 2,4 Ghz, ce qui lui confère une portée supérieure à 10 m. Rien de plus agréable que de jouer avec une manette sans fil sur une console nouvelle génération !
D’autres atouts participent à son confort unique. Sa forme ergonomique s’adapte parfaitement aux différents profils de joueurs sur Wii, petits et grands. Sans oublier la matière caoutchouc sur les poignées et mini-sticks qui optimise encore plus le confort pendant le jeu.

Le T-Wireless NW est entièrement programmable : grâce à la fonction « Mapping », tous les boutons, mini-sticks et croix peuvent être inversés. Il intègre également les fonctions « Slow » et « Turbo » pour des actions au ralenti ou répétées.

Le T-Wireless NW sera disponible en septembre 2007 au prix public conseillé de 19,99 € TTC.
*se reporter à la jaquette du jeu pour connaître la compatibilité.

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Twirel10 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Twirel11 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Twirel12

Manette Sans fil 2.4ghz pour Wii

-se branche sur port Gamecube de la Wii
-technologie sans fil 2,4Ghz : portée supérieure à 10 m et sans latence
-récepteur radio au design assorti à la console avec bouton de connexion rétro éclairé en bleu
-fonctionne avec 3 piles AAA (non fournies) pour une autonomie équivalente à celle de la Wiimote™️
-faible consommation (piles AAA) et doté d’une fonction mise en veille automatique et d’un interrupteur Power On/Off permettant une plus grande autonomie.

Vibrations

-un moteur renvoie tous les effets de force dans les jeux Gamecube sur Wii, et dans certains jeux Wii
-interrupteur on/off pour activer/désactiver les vibrations à sa convenance ou pour accroître encore l’autonomie.

Confortable et antidérapant

-prise en main optimisée grâce au caoutchouc «sportswear» sur les poignées & les Mini-Sticks.

Entièrement programmable

-tous les boutons, mini-sticks et croix peuvent être inversés grâce à la fonction « Mapping ».

Boutons « Slow » et « Turbo »
-pour des actions au ralenti ou répétées

Compatible sur Wii pour :
-tous les jeux de la Console Virtuelle: NES, Super Nintendo, Nintendo 64, SEGA MEGA DRIVE, TURBOGRAFX (Pc Engine)
-tous les jeux Gamecube
-certains jeux Wii compatible avec la manette Gamecube.

http://www.thrustmaster.com/Default.aspx

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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeVen 28 Sep - 11:28

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Logo_g10


Citation :
Plateforme : Wii
Editeur : Sega
Developpeur : Sega
Nombre de joueurs : 1 - 4
Genre(s) : Action Arcade Shoot them up
Jouable online : Oui
Jouable en réseau : Oui

Site officiel : http://www.sega-ghostsquad.com/wii/home.html

Voici de nouvelles vidéos d'IGN de Ghost Squad, je rappelle que ce jeu sera normalement disponible chez nous début Novembre, le 2 (à confirmer). Sera t'il vendu en bundle avec le Wii Zapper ???

VIDEOS

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ACCESSOIRE

Wii Zapper


Image de l'accessoire de tir de Nintendo, le Wii Zapper.
Compatible avec Resident Evil Umbrella Chronicles, Ghost Squad...et bien d'autre.

Nintendo profite du raz-de-marée médiatique autour du jeu vidéo en ce moment pour exposer le bundle de son désormais célèbre Wii Zapper, qui incluera le jeu Link's Crossbow Training.

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Wiizap10

Ce titre sera tout particulièrement indiqué pour vous aguerrir à la maniabilité avec le controversé accessoire de Nintendo et proposera pas moins de 27 niveaux jouables jusqu'à 4 joueurs en alternance. Ces étapes seront divisées en 3 catégories et le but sera évidemment de réaliser le meilleur score possible.

Les différentes catégories sont :

Target Shooting : Dans ce mode, vous aurez à viser des cibles au fur et à mesure de leur apparition à l'écran. Au commencement, elles seront fixes et deviendront progressivement mobiles. Plus vous viserez le centre des celles-ci, plus vous aurez de points gagnés, tout comme une multiplication de vos points si vous enchaînez les cibles avec succès. Link peut viser n'importe où à l'écran.

Defender: Comme son nom l'indique, vous aurez principalement à vous défendre dans ce mode de jeu et vous pourrez faire tourner la caméra à 360°. Une horde d'ennemis attaquera Link et ces combats seront diversifiés comme par exemple des attaques de squelettes dans le désert afin de défendre une cargaison.

Ranger : Ce mode regroupe les épreuves les plus libres du jeu puisque vous dirigerez Link avec le stick directionnel et aurez la possibilité de viser n'importe où durant la phase de jeu. Dans ces missions, Link parcourera différents environnements comme la forêt et des camps d'ennemis.

Ce bundle sortira dès le 19 novembre chez nos voisins américains au prix de vente conseillé de $24,99. Aucun écho encore concernant la date de sortie européenne.

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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeVen 28 Sep - 11:54

Le truc que j'ai pas compris: le wii zapper c'est un bout de plastoc dans lesquel on insert un nunchuk et une wii mote ou bien c'est un accessoire complet qui comprends deja a la base ces 2 elements?
De plus sera t il compatible avec resident evi4 et resident evil: umbrella chronicles?
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeVen 28 Sep - 12:04

LIKMUS' a écrit:
Le truc que j'ai pas compris: le wii zapper c'est un bout de plastoc dans lesquel on insert un nunchuk et une wii mote ou bien c'est un accessoire complet qui comprends deja a la base ces 2 elements?

Non je pense que c'est juste le bout de plastique, si tu regardes le prix du pack aux US avec le jeu Link's Crossbow Training compris pour $24,99 (soit 17,62€). Alors qu'une Wiimotte coute déjà $39,99 à elle seule là bas....

LIKMUS' a écrit:
De plus sera t il compatible avec resident evi4 et resident evil: umbrella chronicles?

Resident Evil 4, je ne pense pas (à voir), mais Resident Evil Umbrella Chronicles, c'est sûr.
Ghost Squad aussi, et j'ai lu quelque part sur le net (si je retrouve le lien je le mettrais ici) le prochain medal of honor sur Wii.
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeSam 29 Sep - 1:17

Sur la photo de la boite on discerne le "nunchuk et wiimote vendus séparément" tout en bas....
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeSam 29 Sep - 18:07

figurineparadise a écrit:
Sur la photo de la boite on discerne le "nunchuk et wiimote vendus séparément" tout en bas....

Bien vu figurineparadise, j'y avais même pas fait attention tellement j'étais en admiration devant le nouvel accessoire ... Laughing
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Voilà une nouvelle qui devrait réjouir les amateurs des mangas d' Akira Toriyama puisque le magazine V Jump nous révèle aujourd'hui deux nouveaux personnages qui s'inviteront à la déjà longue liste disponible. Il s'agit d'Aralé, l'androïde créee par le Dr Slump ainsi que le commandant Bleu de l'armée du Ruban Rouge.

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Dbz3_d10

Si vous avez suivi les OAV et les mangas, vous ne serez pas sans savoir que Toriyama avait déjà introduit Aralé dans Dragon Ball et qu'elle combattait notamment l'armée du Ruban Rouge du commandant Bleu.

Ce nouveau scan nous révèle également un tout nouveau stage de jeu développé par l'équipe et qui aura donc le village Pingouin comme thème.

Rappelons que Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 proposera donc plus de 150 personnages jouables, de nouveaux stages, une nouvelle gestion du cel-shading plus travaillée, un tout nouveau système de combat plus accessible que le précédent opus ainsi qu'un très attendu mode online.

TOUS LES PERSONNAGES DU BIEN ET DU MAL DANS LE JEU

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Tout cela sera disponible pour votre Wii dès le mois de novembre. Bandai Namco nous promet également de nouvelles surprises à venir prochainement.

Source : http://www.wiiz.com
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Zack & Wiki : le multijoueur révélé

Capcom nous expose en ce samedi une nouvelle série d'images de très attendu Zack & Wiki : Le trésor de Barbaros et qui sera une exclusivité pour la Wii. Et à travers ces visuels, vous remarquerez quelque chose : la présence de plusieurs pointeurs à l'écran. Le mode multijoueur fait enfin son coming out.

Cependant, ce mode s'apparentera à celui qu'on retrouvera par exemple dans Super Mario Galaxy. En effet, les autres joueurs seront plus là pour vous seconder et vous donner des indications à l'écran sur les manoeuvres à éventuellement effectuer. Vu la complexité de certaines énigmes, la force de plusieurs cerveaux ne sera guère superflue.

[Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Zacket10 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Zacket11 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Zacket12 [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Zacket13

Zack & Wiki : Le trésor de Barbaros (ce titre devrait être raccourci finalement) sera un achat plus que conseillé pour tout possesseur de Wii, le titre proposant une finition appréciable et une totale interactivité avec votre Wiimote.

Date de sortie du titre: le 7 décembre.
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Resident Evil Umbrella Chronicles online ?

Lors d'une récente interview avec le site Gamepro, le producteur de la franchise des Resident Evil, Masachika Kawata a clairement laissé deux-trois indices sur le futur de la série et sur l'arrivée quasi-certaine du online dans les prochains épisodes, y compris dans Resident Evil Umbrella Chronicles s'ils y arrivent à temps.

Masachika Kawata déclare ainsi : "Nous aimerions vraiment inclure des éléments online dans le jeu, que ce soit pour Umbrella Chronicles ou pour les futures titres. Nous n 'avons pas encore de plans bien définis à ce sujet, mais c'est réellement l'un de nos souhaits."

Le titre se voudra également plus axé sur l'horreur et beaucoup plus noir que la plupart des FPS présents sur la Wii et que la plupart des Resident Evil. L'équipe pense que le jeu sera aussi bien accueilli que Resident Evil 4 Wii Edition, qui se vend bien au-delà des espérances de Capcom.

Quant à la durée de vie, divers bonus débloquables agrémenteront votre voyage pour permettre de donner encore plus envie de reparcourir le jeu. Le désir de tout débloquer, collectionner et de battre les records de score devrait asseoir une bonne rejouabilité au titre.

Kawata a également révélé que la plupart des secrets de Wesker devraient être révélés dans Umbrella Chronicles, ainsi que d'autres parts d'ombre des différents scénarii.

Le jeu sera commercialisé dès le 30 novembre avec le Wii Zapper pour la modique somme de 60 €, prix de vente conseillé.

Source : http://www.gamepro.com

To Be Continued...
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Blobla
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeMar 2 Oct - 21:12

Pour commander gratuitement des protections officiels pour la Wiimote:

http://wii.nintendo.fr/22800.html

"L'étui pour télécommande Wii est une coque en silicone robuste adaptée à la forme de la télécommande Wii. Il offre divers avantages pour le joueur. Nintendo va inclure l'étui pour télécommande Wii avec chaque console Wii et chaque télécommande Wii acquise séparément ou incluse avec Wii Play. Les consoles comprenant l'étui pour télécommande Wii seront expédiées chez les détaillants à partir du 2 octobre 2007 et devraient se trouver dans les rayons mi-octobre 2007."
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeMer 3 Oct - 21:14

Blobla a écrit:
Pour commander gratuitement des protections officiels pour la Wiimote:

MERCI pour l'info c'est vraiment cool cheers
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeLun 8 Oct - 13:41

KENYFLEURY a écrit:
Blobla a écrit:
Pour commander gratuitement des protections officiels pour la Wiimote:

MERCI pour l'info c'est vraiment cool cheers

De rien Wink
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeVen 9 Nov - 16:01

pour info, dans les centres LECLERC, la WII est donc vendue 249€ mais avec une remise de 50€ sur la carte Leclerc !! Toujours bon à prendre pour acheter un jeu gratos...
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitimeLun 12 Nov - 14:57

Merci pour l'info Kezer, je compte la prendre pour Noël, je me demande s'il n'y aura pas un pack wii+Guitar Hero 3, ça m'arrangerais bien Smile
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MessageSujet: Re: [Console] Wii (Nintendo) 2006.   [Console]   Wii  (Nintendo)  2006. - Page 4 Icon_minitime

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