[Bit TV] RETRO GAME TEST Metal Slug History part 2
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kurt.forgrym Modérateur
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Sujet: [Bit TV] RETRO GAME TEST Metal Slug History part 2 Ven 27 Juin - 21:50
RETRO GAME TEST Metal Slug History part 2
Making Of
Wahwah a écrit:
MAKING OF Partie 2/3 : Suite de la première partie du Making Of Les tournages
Phase 1 - derniers préparatifs et les 2 tournages Joël posera deux jours de CP pour les tournages prévus le 25 et le 26 juillet 2013. Le 25 pour les derniers préparatifs des déroulés et tests de captures des jeux, qu'on finira à environ 03h00 du matin avec notamment 2 répétitions dans le vide pour être sûr que les déroulés soient pertinents une fois sur les tournages, ce qui révèlera que sur certains points il fallait qu'on fasse plus court. Le 26, jour des tournages. Le premier ce fera à 11h après les quelques rectifications suite aux répétitions de la nuit et le deuxième ne se fera pas. Enfin si... explications :
Pour revenir dans le contexte, à cette période sur Paris et partout en France d'ailleurs, il faisait très très chaud ! La journée du 25 avait été déjà très difficile à supporter et nous nous étions couchés à 3h30 environ pour nous lever à 9h.
Le premier tournage de 11h ce passera très bien, mais la fatigue du au sommeil et à la chaleur commençait à se faire sentir.
Le deuxième tournage ce fera aux alentours de 14h. Mais là impossible, il faisait dans la pièce 28° pour 72% d'humidité du en partie à la chaleur des spots. J'avais l'impression de me vider de mon eau, pareil, Joël accusait la fatigue et avait du mal à tenir le coup. On était clairement mort ! ^^
Au bout de 3 ou 4 essais d'environ 3 à 5minutes précédées de poses pour faire descendre la température de la pièce, on jettera l'éponge. La décision sera prise de reporter le tournage de la deuxième émission à une date ultérieure.
Phase 2 -- RE les 2 tournages Je vous parlais plus haut de préparatifs concernant les captures jeux vidéo, car en effet, le 25 lorsque nous avions branché les PCB arcade d'In the Hunt et de GeoStorm à Joël sur les super gun, nous nous étions rendu compte qu'elles affichaient une image très sombre. Ces cartes tournent sur un système qui s'appelle m92 et qui a cette particularité de délivrer une image sombre selon les bornes et systèmes sur lesquels il est branché.
J'avais donc fait des tests en retravaillant les captures en post production, en refaisant de l'étalonnage... Pour ne pas perdre de temps ces tests ont été faits via des petites résolutions, mais étant petites je n'avais pas pu me rendre compte que les arrières plans avaient disparus et donc impossible à retravailler vu qu'ils n'avaient pas été capturés. De plus l'image fourmillait. A voir sur ce lien : https://www.youtube.com/edit?o=U&...
Donc le tournage de la première émission sera à refaire et sera reprogrammé pour le vendredi suivant, donc le 2 Août 2013. A condition que je trouve une solution d'ici là, que je règle ce problème. Problème qui ne pourra pas être résolu dans les temps. Le tournage sera encore reporté.
C'est Josselin de la société Otaku's Store.com spécialisée dans les modifications de consoles qui règlera le problème en confectionnant un boitier spécial. Josselin travaille souvent dans l'ombre de l'émission pour trouver des solutions. Retro Game Test a cette particularité d'être tourné avec les vrais jeux et donc les vrais hardwares, ce qui, à de nombreuses reprises à comme contraintes de devoir concevoir des systèmes selon les problèmes rencontrés. Merci Josselin !
Phase 3 -- RE tournage des émissions. Cela prendra beaucoup de temps d'autant plus qu'un premier boîtier sera fait mais se verra pas opérationnel le jour d'un tournage qui sera de nouveau annulé alors que nous allions lancer les caméras. Le deuxième boîtier sera le bon après avoir été directement chez Josselin pour trouvé la solution. A voir sur ce lien : https://www.youtube.com/watch?v=05yrW... Les deux émissions se tourneront sans aucun soucis. La 1ère sera tournée le 14 novembre 2013 et la 2ème le 22 décembre 2013 .
Et maintenant bon visionnage.
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